新的PlayStation Boss支持单人游戏,地址游戏作为服务'关注

当安德鲁·豪斯离开他作为索尼互动娱乐公司总裁的角色时,粉丝们担心他的替代品会推动更多的微交易。 SIE和PlayStation的新任总裁兼首席执行官约翰·科德拉(John Kodera)接受了Twitter的采访并告诉粉丝们情况并非如此。

“我会尽力继续@AndrewHousePS先生的出色工作。 关于“游戏即服务”的问题,不要担心。 PlayStation的愿景完全不同,“Kodera在说。

需要明确的是,“游戏即服务”是对游戏的广泛描述,这些游戏旨在让人们在数月甚至数年内玩同一游戏,因为开发人员会定期添加新内容。 最近的一个例子是“PlayerUnknown的Battlegrounds。”它的开发者计划添加新的内容并调整游戏以确保玩家不断回头,而不是继续制作续集,正如指出的那样。

“游戏即服务”模式的另一个方面令人不悦的是,它还可以导致玩家在涉及扩展和其他DLC的微交易上花费更多的钱。 在成为总裁兼首席执行官之前,Kodera经营索尼网络娱乐公司,其中包括PlayStation商店。 这就是为什么一些粉丝认为他会并鼓励索尼使用游戏即服务模式。

PlayStation 4已经有很多使用这种型号的游戏,但在大多数情况下,它从未觉得这是索尼的优先考虑。 该公司一直致力于在去年发布主要的单人游戏,如“Horizo​​n:Zero Dawn”,“Uncharted 4”和“Bloodborne”。

对于未来的版本,PS4预计甚至会有更多的单人AAA级游戏,如“蜘蛛侠”,“战争之神”,“天已逝去”,“底特律成为人类”以及备受期待的“最后的我们”第2部分“基于Kodera的推文,看起来粉丝们不必担心,因为看起来他打算继续推动像他的前任更多的单人游戏。

谈到PS4的单人游戏,SIE日本制作人Chris Ashimine最近在接受Weekly Famitsu(通过 )采访时表示,“战争之神”的发布日期将很快发布,粉丝应该期待那个。 不幸的是,他没有提供确切日期或月份的任何信息。

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